Olá pessoal, como estamos? Se você está “chegando agora”, talvez queira dar uma olhada nos posts anteriores dessa série. No post anterior, mostrei como desenhar um cubo 3D que pode ser rotacionado. Hoje, vou mostrar como fazer isso com um modelo 3D mais complexo, carregado de um arquivo. Se desejar, você pode pegar o código-fonte… [Read more…]
Usando DLR (Dynamic Language Runtime) – Conceitos Fundamentais
Olá pessoal, como estamos? DLR é a tecnologia fundamental para a construção de linguagens como IronPython e IronRuby. Entretanto, DLR é muito mais que uma tecnologia para construção de novas linguagens. Com DLR podemos desenvolver componentes para scripting, AOP, DSLs entre outras coisas. No post de hoje, pretendo mostrar primeiros passos com essa tecnologia através… [Read more…]
Vamos aprender Boo – Parte 1 – Fundamentos
Olá pessoal, como estamos? Hoje inicio mais uma série aqui no blog. Quero começar a compartilhar com a comunidade meus esforços para aprender mais uma linguagem de programação. Trata-se da Boo, linguagem desenvolvida pelo brasileiro Rodrigo B. de Oliveira. Recomendo fortemente que você leia o manifesto, escrito pelo próprio criador da linguagem, para entender as… [Read more…]
Consistência e Exceptions
Olá pessoal, como estamos? Exceptions são muito importantes. Elas funcionam como alertas de que algo não está bem. Lançamos exceptions, por exemplo, quando: um método é chamado com um parâmetro inválido; há uma tentativa de colocar um objeto em estado inválido. Há muitos posts e artigos que mostram como deve ser a captura e tratamento… [Read more…]
Vamos aprender XNA? – Parte 5 – Rotating Cube 3D
Olá pessoal, tudo certo? No post de hoje mostro um exemplo clássico de computação gráfica: um cubo 3D que pode ser rotacionado, transladado e escalado. Para entender o post de hoje, é fundamental que você tenha algum entendimento sobre utilização com 3D com XNA. Por isso, recomendo fortemente que, antes de ler esse post, dê… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Hoje, começo a abordar um tema novo aqui no blog: T-SQL. Vou apresentar duas técnicas de implementação para algoritmos iterativos/recursivos que percorrem grafos árvores. Essas técnicas são úteis em cenários onde há necessidade de gerar listas de dados pai-filho onde ambas entidades estão armazenadas em uma mesma tabela – como, por… [Read more…]
abril 29, 2011
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