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Por um mundo com mais POESIA!

janeiro 28, 2012

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Olá pessoal. Tudo certo?! Dentre todas as coisas que não sei, a que mais sinto falta é escrever poesia. Não estou falando de versos simples, ou de frases de efeito, ou de desabafos bêbados (Esses, eu até tento escrever). Estou falando de poesia de verdade. Peço licença aos amigos, mas vou tomar a liberdade de… [Leia mais…]

Garantindo desacoplamento com Message Endpoints

janeiro 28, 2012

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Olá pessoal. Tudo certo!? Nesse post, concluo uma relação de “Enterprise Integration Patterns” fundamentais. Se você está chegando agora, deve considerar ver posts anteriores relacionados: Trocando mensagens (entre aplicações) usando MSMQ (com C#) Ganhando Flexibilidade e Escalabilidade com Mensageria e “Pipes and Filters” (usando C#) Encaminhamento condicional de mensagens com Message Router (usando C#) Promovendo… [Leia mais…]

Perseguindo a Inovação

janeiro 28, 2012

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Olá pessoal. Tudo certo?! Há quem defenda que a inovação é fundamental para a continuidade de qualquer organização. Concordo com isso! Mas, a pergunta que fica é: “Como inovar?!” Há métodos, processos e tudo mais. Entretanto, penso que a adoção destes atrapalhe o começo da jornada. Para mim, a busca pela inovação começa pela formação… [Leia mais…]

Promovendo compatibilidade com Message Translator (usando C#)

janeiro 28, 2012

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Olá pessoal. Tudo certo?! Outro dia, falamos sobre como aumentar a flexibilidade de nossos sistemas usando “Pipes and Filters”. Também exploramos alternativas para aumentar integração e escalabilidade através de “Message Routers” Nesse post, continuo explorando alternativas arquiteturais de integração (e mensageria) para EIP, através de “Message Translators”. Este pattern também está descrito no excelente livro… [Leia mais…]

C++ 101 – Parte 11 – Structures

janeiro 28, 2012

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Olá pessoal. Tudo certo!? Depois de muitos posts em C#, alguma coisa em Javascript, voltemos a falar um pouco sobre C++. Nesse post, mostro como definir structures. Se desejar, consulte os posts anteriores da série. Structures?! Um structure é um tipo que podemos definir usando a palavra-chave struct (por isso, muitas vezes, chamamos struct e… [Leia mais…]