Olá pessoal, como estamos? Já faz algum tempo que não escrevia nada sobre XNA aqui no blog. Hoje, retomo as atividades. No post anterior, mostrei como carregar um modelo 3D simples. Agora, mostro como criar um pequeno “simulador de vôo”. Ou seja, nosso usuário poderá controlar o vôo de uma espaço-nave sobre um terreno “de… [Read more…]
Olá pessoal, como estamos? Se você está “chegando agora”, talvez queira dar uma olhada nos posts anteriores dessa série. No post anterior, mostrei como desenhar um cubo 3D que pode ser rotacionado. Hoje, vou mostrar como fazer isso com um modelo 3D mais complexo, carregado de um arquivo. Se desejar, você pode pegar o código-fonte… [Read more…]
Vamos aprender XNA? – Parte 5 – Rotating Cube 3D
Olá pessoal, tudo certo? No post de hoje mostro um exemplo clássico de computação gráfica: um cubo 3D que pode ser rotacionado, transladado e escalado. Para entender o post de hoje, é fundamental que você tenha algum entendimento sobre utilização com 3D com XNA. Por isso, recomendo fortemente que, antes de ler esse post, dê… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Até aqui, em todos os posts anteriores, trabalhamos apenas em 2D. Hoje vamos começar a explorar as possibilidades 3D do XNA. Lembre-se que o código fonte está disponível em https://github.com/ElemarJR/VamosAprenderXNA Sem mais delongas… Sistema de coordenadas 2D do XNA Em XNA, trabalhar com 2D assemelha-se a trabalhar com um canvas padrão.… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Hoje, volto a falar sobre desenvolvimento com XNA. Já apresentei os fundamentos dessa tecnologia em um primeiro post. Também mostrei uma técnica simples de animação 2D usando Sprite Sheets em um segundo post. Hoje, apresento algumas sugestões de design e alguns fundamentos para “gerenciar” interação com o usuário. Este será mais… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Depois de alguns dias tratando de assuntos variados, volto a tratar de XNA. Se você não sabe do que estou falando, talvez queira ler o primeiro post dessa série. O tema de hoje são “Animated Sprites”. Para maior comodidade, considere fazer o download do código fonte. Vamos aos fatos… Um pouco… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Aprendi a programar muito cedo. Comecei a brincar com BASIC antes de completar 10 anos de idade. C, Pascal e Assembly vieram logo em seguida. Colecionava revistas, como a saudosa Micro-Sistemas, onde encontrava mensalmente códigos que transcrevia dezenas de vezes. Aprendi cedo a gostar de algoritmos gráficos e a detestar as… [Read more…]
junho 20, 2011
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