Melhorando a responsividade de aplicações Web com RxJS
Olá pessoal. Tudo certo?! Esse post é baseado na apresentação do Bart de Smet no MIX11 e em um post do Mart Podwysocki. Apresento, passo-a-passo, como podemos melhorar a qualidade de nossas interfaces através da adoção do RxJS. Se você não sabe nada sobre RxJS, considere ler Reactive Extensions for Javascript (RxJS Framework). Cenário Desejamos… [Read more…]
Olá pessoal. Tudo certo?! Outro dia, escrevi um post mostrando como gerar fractais a partir do Mandelbrot Set. Hoje, faço o mesmo trabalho apresentando Julia set. Novamente, foco apenas na implementação em Javascript. Uma boa explicação teórica sobre Julia set pode ser encontrada na Wikipedia ou no MathWorld. Importante: Reaproveitei boa parte do código que… [Read more…]
Olá pessoal. Tudo certo!? No post de hoje, apresento alguns conceitos fundamentais para utilização de Rx com Javascript. Rx Framework foi desenvolvido, inicialmente, para .NET e Silverlight. Mais tarde, foi portado para Javascript. Com ele, podemos simplificar bastante a implementação de rotinas assíncronas, além de poder combinar (compose) eventos. Se desejar ver alguns exemplos desse… [Read more…]
Olá pessoal. Tudo certo?! Há algum tempo, escrevi um post falando sobre técnicas de Functional Programming em C#. Dentre essas técnicas, está Memoization. Basicamente, essa técnica melhora a performance de aplicativos evitando a repetição de cálculos para entradas já processadas. No post de hoje, apresento essa técnica em JavaScript. Explicitando o problema Considere o código… [Read more…]
Functional Programming (Higher-Order Functions) com JavaScript
Olá pessoal. Tudo certo?! No post anterior, mostrei como aplicar alguns princípios fundamentais (map e reduce) de programação funcional em JavaScript. Hoje, mostrocomo implementar Higher-order functions. Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/higherorderfunctions.htm Gist: https://gist.github.com/1363062 O que são Higher-Order Functions?! Uma “higher-order function” recebe uma ou mais funções como parâmetro e devolve uma nova função como retorno. Um exemplo… [Read more…]
Functional Programming (Map e Reduce) com JavaScript
Olá pessoal. Tudo certo?! No post de hoje, continuo explorando as potencialidades do JavaScript. JavaScript não é uma linguagem de programação funcional como Lisp, F# ou Haskell. Mas, o fato de permitir a manipulação de funções como objetos permite que usemos algumas técnicas desse paradigma. No post de hoje, exploramos algumas possibilidades. O exemplo que… [Read more…]
Method Chaining em JavaScript
Olá pessoal, tudo certo?! Sempre busquei escrever códigos limpos e expressivos. Nem sempre obtenho sucesso, mas é um objetivo que não canso de tentar. No post de hoje, demonstro uma técnica que pode tornar nossos códigos mais fáceis de ler: Method Chaining. Uso essa técnica com frequência em C# e, hoje, mostro como fazer isso… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! No post de hoje, mostro uma variação do fractal “tree” que apresentei há alguns dias. Basicamente, adicionei alguma “aleatoriedade” e cor. Veja alguns resultados: Bacana, não?! Outro exemplo: Mais um … Último: Agora, vamos ver como é o código. Aliás, o código-fonte está em https://gist.github.com/1323773 e há um live demo… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! Finalmente, chego ao mais famoso dos fractais. Trata-se do conjunto de Mandelbrot. Código-fonte: https://gist.github.com/1314575 Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/mandelbrot.htm Importante: A performance do demo é assustadoramente ruim no Internet Explorer 9. Confesso que isso me pega de surpresa e ainda acho que escrevi alguma coisa “muito errado”. Recomendo que você rode o demo… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! No post de hoje apresento os fundamentos para geração de um fractal muito famoso. Trata-se do “Barney’s Fern”. Um dos mais belos, IMHO. Nossa demonstração permite que o usuário mude o tamanho da “viewport” alterando a posição dos marcadores. Basta selecionar o marcador que desejamos mover (com um clique), depois clicar… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! No último post, mostrei uma técnica para geração do triângulo de Sierpinski através de uma curva. Agora, mostro como fazer isso com uma técnica chamada “chaos game”. Código-fonte completo: https://gist.github.com/1306848 Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/sierpinski_chaos.htm Como falei no início dessa série, explicar a fundamentação matemática para fractais está fora de meus objetivos. No… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! Nesse post, mostro uma técnica para geração do triângulo de Sierpinski através de uma curva. Trata-se de um método pouco usual (a prática comum é desenhar um triângulo e apagar partes sucessivamente). O código que utilizo aqui é derivado daquele que mostrei no post anterior. Por isso, nesse post, explico apenas… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Depois de um “passeio nas estrelas”, volto a tratar de fractais com HTML5. Na parte 2, mostrei uma implementação simples para snowflakes. Na parte 1, mostrei como desenhar trees. Hoje, mostro como desenhar Hilbert curves. Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/hilbert.htm Código-fonte completo: https://gist.github.com/1306034 Um pouco mais sobre Hilbert “Space-filling” curve Space-filling fractals, como… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! O que acham de um “passeio” no espaço. Esta é a proposta do post de hoje : – ) Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/starfield.htm Código-fonte completo: https://gist.github.com/1305213 Preparando o Canvas… Nada novo no HTML. Observe: Ainda utilizo o velho artifício de “monitorar” o tamanho do browser para forçar com que o canvas… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! No post anterior, apresentei uma definição, não rigorosa, para fractal. Além disso, mostrei um exemplo simples de Tree (um exemplo simples de fractal). Hoje, mostro a implementação para Snowflakes. Código-fonte completo: https://gist.github.com/1302765 Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/snowflake.htm O que é snowflake? Um snowflake é uma curva geométrica e um dos primeiros “fractais” a… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! Nessa série que estamos começando, vou demonstrar como gerar imagens incríveis através de fractais e tiles. Nos posts que seguem, explicarei um pouco da matemática necessária para trabalhar com fractais e tiles. Entretanto, vou me concentrar mais na “mecânica” do desenho do que na matemática envolvida. Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/tree.htm (funciona no… [Read more…]
3D Madness .. Backface culling e Color filling .. com JavaScript e HTML5
Olá pessoal, tudo certo?! No último post, mostrei como implementar o clássico “Rotating cube” usando apenas Javascript e html5. Esse post é uma continuação simples. Ou seja, para entender o que estamos fazendo aqui, comece lendo o post anterior. Implementando Backface culling O primeiro efeito que gostaria de mostrar é o backface culling. Observe: Como… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! No post de hoje, exercito um pouco mais “meus limites” com html5. Minha proposta? Reproduzir um “clássico” exemplo de computação gráfica (rotating cube), usando apenas Javascript e html5. O código-fonte com completo está em https://gist.github.com/1297152 e há um “live demo” em http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/wireframe.html Para não ficar “repetindo”, informo que utilizo o canvas,… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo? Há algum tempo, escrevi um post sobre animações com HTML5. O post de hoje é uma “revisão”. Aproveito para adicionar alguns conceitos mais sólidos que “puxei” do XNA. O código completo pode ser obtido nesse endereço: https://gist.github.com/1290398. Se preferir, pode ver o código no jsFiddle, em http://jsfiddle.net/ElemarJR/G7h6T/. Live demo: http://users.cjb.net/livedemoelemarjr/spheres.htm. Primeiro,… [Read more…]
Olá pessoal, tudo certo?! No post de hoje, continuo mostrando algumas possibilidades para manipulação de imagens usando Canvas do HTML5. De certa forma, esse post é uma continuação para Image Pixelation com Canvas do HTML5. Há outros posts sobre HTML5. Tons de cinza Vamos começar nossos trabalhos através dos mais básicos dos efeitos. Apresentação de… [Read more…]
novembro 26, 2011
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