Olá pessoal. Tudo certo?! No post anterior, afirmei que implementar a interface ICloneable dificilmente se justifica como uma boa decisão de design. Entretanto, como seria a abordagem adequada quando precisamos, … Continuar lendo
Olá pessoal, como estamos? Este é o terceiro e último post de uma (mini) série mostrando como criar proxies dinâmicos com emitting. No primeiro post, mostrei como criar objetos dinamicamente … Continuar lendo
Olá pessoal, como estamos?! No post anterior, iniciei a apresentar as etapas que percorri para construção de uma classe utilitária para geração, on-the-fly, de proxies. Trata-se de mais um exemplo … Continuar lendo
Olá pessoal, como estamos?! No post de hoje, começo a apresentar meu roteiro de desenvolvimento para uma classe utilitária para geração, on-the-fly, de proxies. Trata-se de mais um exemplo prático … Continuar lendo
Olá pessoal, como estamos? Há alguns dias não escrevia nada aqui no blog. Quero começar a falar sobre compiladores mas não estou conseguindo acertar o post inicial. Hoje vou relatar … Continuar lendo
Olá pessoal, como estamos? Esse é o terceiro dia consecutivo que escrevo nessa série. Estou muito contente com os avanços obtidos até aqui nessa DSL. No post de hoje, escrevo … Continuar lendo
Olá pessoal, tudo certo? Este é mais um post da série que acompanha o desenvolvimento de uma DSL (antes chamada de “toolkit”) que facilita o desenvolvimento de código para emitting. … Continuar lendo
Olá pessoal, tudo certo? Aplicação de filtros em imagens (com alto desempenho e flexibilidade)! Esse é o exemplo prático que apresento hoje para Emitting e IL. Se você acompanha meu … Continuar lendo
Olá pessoal, tudo certo? No post anterior iniciamos a construção de um projeto open-source que objetiva facilitar escrita de código para Emitting. O projeto se constitu, basicamente, de uma DSL … Continuar lendo
Olá pessoa, tudo certo? Há algum tempo venho tratando de IL aqui no blog. Acredito no potencial da tecnologia e percebo grande utilidade, principalmente quando combinada com Emitting. A utilização … Continuar lendo
Recapitulando Essa série objetiva construir um framework simples para criação de mocks e proxies. O que já vimos até agora foi: Parte 6 – Suporte básico para propriedades Parte 5 … Continuar lendo
Motivação Você já usou testes automatizados? Aplica, ou quer aplicar, TDD? Então, provavelmente você será, mais cedo ou mais tarde, “apresentado” ao conceito de Mocks e Proxies. Esta série destina-se … Continuar lendo
Motivação Você já usou testes automatizados? Aplica, ou quer aplicar, TDD? Então, provavelmente você será, mais cedo ou mais tarde, “apresentado” ao conceito de Mocks. Segundo a Wikipedia, um objeto … Continuar lendo