Vamos aprender XNA? – Parte 21 – Keyframed animation
Olá pessoal. Tudo certo!? Nesse post, continuo falando sobre “animação” em XNA. No post anterior, mostrei como construir animações lineares simples. Agora, vou um pouco além: mostro como criar animações mais complexas usando uma técnica chamada “Keyframed animation”. Funciona assim: adicionamos “key” frames onde estabelecemos a rotação e a posição que desejamos que o modelo… [Read more…]
novembro 5, 2011
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